Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Закрыто

[Unity3D] Unity Углубленный курс, 2016

Тема в разделе "Курсы по программированию"

Цена:
899 руб
Взнос:
196 руб
Организатор:
Рамос47

Список участников складчины:

1. Рамос47 2. Craster
  1. Рамос47 Организатор складчин

    [Unity3D] Unity Углубленный курс, 2016

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    О чем этот курс?
    Unity Углубленный курс включает семь важных тем, необходимых для повышения уровня владения средой разработки Unity3D. Этот курс является логическим продолжением основ – «Unity Базовый курс» и «Программирование игр на С#». В рамках данного курс Вы узнаете, как работать со спрайтами, как использовать анимации и создавать разные сцены, как заставлять персонажа обходить препятствия, как настроить систему боя, как имитировать поведение противника и в конце – напишите свою первую RPG игру. Пройдя этот курс Вы освоите принципы проектирования игр, разработки алгоритмов и использования стандартных инструментов для достижения определенных результатов, чтобы в итоге начать свою независимую разработку игр.

    Требования для обучения:
    Для прохождения данного курса обязательно понимание основ управления средой разработки Unity3D, желательны базовые знания по написанию скриптов.

    Содержание уроков
    1. Урок - 2D и 2.5D игры, работа со спрайтами
    2. Урок - Углубление в Animator и применение сложных анимаций
    3. Урок - Поиск путей - NavMesh
    4. Урок - Основы 3D's Max моделирования, анимация, импорт в Unity3D
    5. Урок - Создание персонажа с нуля (моделирование, анимация, импорт в Unity3D, настройка)
    6. Урок - Создание искусственного интеллекта для бота
    7. Урок - Создание RPG игры (UI интерфейс, улучшение ИИ, система прокачки героя и система боя)
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх